学习3DMAX、AutoCAD、Lightscape、Photoshop等软件应用以及软件高级使用技巧析。
第一部分:室外软件学习及实战部分:
第二部分:学完后可独立完成室外效果图制作(环艺,景观等):
软件部门内容:3DMAX,AutoCAD ,Vray 渲染器,Lightscape,Photoshop 软件及实战讲解
3dmax课程重要知识点:
(一)POLY多边形建模:1、常用工具对于Poly的修改 2、常用修改工具+子物体 3、子物体下命令对Poly的修改
4、讲解Poly曲面建模的方法及思路 5、具体分析曲面的制作过程 6、学生独立分析Poly曲面建模 7、学生独
6、学生独立分析Poly曲面建模 7、学生独立制作Poly曲面家具建模应用技巧,Poly在实际建模中的应用技巧,各种立面的制作方法技巧如:别墅、大堂、酒店、办公环境在内的各种室内建模方法,以及别墅、住宅、商 业建筑、酒店建筑,办公建筑等在内的各种建筑表现图。
(二)3D高级材质:1、材料的网络结构分析 2、父级材料与子级材料结构的关系 3、子级材料的细节讲解,分析子级之间的内在关联 4、举实例说明复杂材料的制作过程 5、 UVWmap贴图轴的具体应用方法及技巧。
灯光与材质:
1、 灯光的具体分析使用方法及如何灵活使用光域网 2、 在环境中光域网和实际光源的相同点与不同点 3、光域网的快速调调方法 4、 灯光与空间的关系及如何利用灯光来塑造空间 5、 灯光与材质的关系。
综合调整
1、如何巧妙利用各个模块来快速调整的方法及技巧 2、如何快速调整整体环境的色调 3、三大关系之间的具体应用 4、实例分析复杂空间的技巧。
室外建模知识点 小地形制作:本课通过对二维图形的创建与编辑,以及挤出修改器的学习,掌握了地形景观类场景制作的流程和制作技法。能大量提高此类项目的工作效率。 中地形制作:通过本课的学习,了解工程图纸导入3ds Max的制作流程。掌握了常见地形景观的制作。如叠水、拼花等复杂景观的建模技巧,这对于复杂景观规划类型项目的制作显得尤为重要 高层建筑制作:通过简单高层制作学会图纸处理、导入、对齐,了解高层建筑的制作方法。掌握Array【阵列】、SpacingTool【间隔工具】、Bevel Profile【倒角剖面】等工具的使用。 住宅建筑建模:学习制作独栋别墅、叠拼别墅、板楼住宅、塔楼公寓、幼儿园等五大类型建筑,介绍各种不同的制作思路,提高制作效率。通过选择集的灵活应用,掌握了便于客户频繁修改方案的快速修改模型的技巧等. 板式住宅制作:通过本课的学习,掌握房地产项目的制作方法和步骤,培养学生团队意识。学会发挥自身的主观能动性,培养学生灵活工作,不僵化的思维方式
室外表现实际案例:(以本中心讲师讲解效果图为准) 住宅、公建日景案例: 1.学习Vray渲染流程和Vray的材质灯光控制参数以及渲染 学习自然光的表现手法,包括天光的灯光布置方法和阳光的灯光布置方法 2.灯光在日景中的主光源的位置,在处理材质要把握真实,正确表达建筑中常用的材质.
住宅、公建夜景案例:
把握一般小建筑夜景的表现要点1.灯光:夜景的灯光没有主光源,以月光的环境光为辅光,室内的灯光是主要发光体。 2. 材质:把握材质的质感和控制环境的整体感觉,增加质感。3.后期:在通道中处理玻璃的通透。
住宅、公建黄昏案例:
把握住宅、公建黄昏的气氛要点, 分析住宅、公建黄昏的特点,通过适当的表现手法完成案例制作 1.色调的选用2.黄 昏 的 模 拟 3.后 期 的 思 路 主体景物在画面中是否突出,主体与陪衬景物之间的对比。
鸟瞰日景及夜景案例:
半鸟瞰公建,体会半鸟瞰的特点及制作规律,了解景观与绿化的创建思路,也为以后的大型鸟瞰打下基础,通过巧妙部光体现形体光感变化,全新思路部光,表现面的明暗关系。讲述如何通过灯光快速控制画面色调并表达心理。